Voilà ce qui devait être posté sur ce blog vendredi mais malheureusement over-blog était en panne, donc voilà.
Hé oui, les meilleurs (hem) peuvent aussi se tromper. Ou pour le moins se montrer imprécis dans le feu de l'action. Comme l'a remarqué un posteur sur le forum Catsuka, la Minute du Geek "RPG" contient une erreur. En effet, je dis, dans une tirade (presqu')enflammée sur la saga Ultima, qu'Ultima Online fut le tout premier MMORPG.
C'est, vous l'avez compris, une grosse bourde.
Il est toujours difficile de désigner le premier jeu d'une catégorie. Surtout dans ce cas précis où il ne s'agit finalement que d'un type de jeu (le RPG) décliné à la sauce "jeu online". On peut faire remonter cette tendance jusqu'à la fin des années 70 et les premiers MUDs (Multi-Users Dungeons). D'ailleurs, qu'est-ce qu'un MMORPG ? Le fils bâtard d'un RPG traditionnel (Ultima...), d'un MUD et d'un Monde Persistant (dont l'un des pionniers fut Habitat)
Mais dans les faits, le premier jeu à avoir réuni toutes les caractéristiques d'un MMORPG fut Meridian 59. M59, édité par 3DO et sorti en 1996, fut le premier jeu de ce type à compter assez d'abonnés pour être considéré comme "massivement" multijoueur. D'ailleurs l'acronyme MMORPG fut inventé par le service marketing du jeu ! Il devança Ultima Online d'une bonne année et est toujours joué aujourd'hui par quelques vieux geeks. Il établit surtout le modèle économique du genre (par exemple en établissant l'idée d'abonnement mensuel, alors que les MUDs online qui le précédèrent, comme le Neverwinter Nights d'AOL en 1991, étaient facturés à l'heure de jeu).
A part ça, M59 était proverbialement chiant et moche :)
Hé oui, les meilleurs (hem) peuvent aussi se tromper. Ou pour le moins se montrer imprécis dans le feu de l'action. Comme l'a remarqué un posteur sur le forum Catsuka, la Minute du Geek "RPG" contient une erreur. En effet, je dis, dans une tirade (presqu')enflammée sur la saga Ultima, qu'Ultima Online fut le tout premier MMORPG.
C'est, vous l'avez compris, une grosse bourde.
Il est toujours difficile de désigner le premier jeu d'une catégorie. Surtout dans ce cas précis où il ne s'agit finalement que d'un type de jeu (le RPG) décliné à la sauce "jeu online". On peut faire remonter cette tendance jusqu'à la fin des années 70 et les premiers MUDs (Multi-Users Dungeons). D'ailleurs, qu'est-ce qu'un MMORPG ? Le fils bâtard d'un RPG traditionnel (Ultima...), d'un MUD et d'un Monde Persistant (dont l'un des pionniers fut Habitat)
Mais dans les faits, le premier jeu à avoir réuni toutes les caractéristiques d'un MMORPG fut Meridian 59. M59, édité par 3DO et sorti en 1996, fut le premier jeu de ce type à compter assez d'abonnés pour être considéré comme "massivement" multijoueur. D'ailleurs l'acronyme MMORPG fut inventé par le service marketing du jeu ! Il devança Ultima Online d'une bonne année et est toujours joué aujourd'hui par quelques vieux geeks. Il établit surtout le modèle économique du genre (par exemple en établissant l'idée d'abonnement mensuel, alors que les MUDs online qui le précédèrent, comme le Neverwinter Nights d'AOL en 1991, étaient facturés à l'heure de jeu).
A part ça, M59 était proverbialement chiant et moche :)
Commentaires
Trackbacks
Aucun trackback pour cet article


Tu te posais demandais comment était percu tes émissions, je les trouve instructive et complète sans être barbante :)
Ma compagne m'a quand meme jeté un regard appeuré quand j'ai cité alone in the dark avant toi a propos de l'émission sur les survival horror XD