Partager l'article ! Gamescom, jour 2 (jeudi 19 août): 7H: Le deuxième jour débute, avec son petit-déjeuner à l'hôtel (pas de croissants, malheureusement !) ...
7H: Le deuxième jour débute, avec son petit-déjeuner à l'hôtel (pas de croissants, malheureusement !) Ayant un peu de temps devant moi, j'en profite pour explorer les bords du Rhin et profiter un peu du soleil avant de retourner sur le salon.
9H15: Je rejoins les troupes Ubisoft pour prendre la navette qui nous ramène sur
l'autre rive pour notre deuxième jour de démo. C'est en fait le premier jour durant lequel une partie du salon est ouverte au public, et toute la jeunesse allemande s'est donnée rendez-vous sur
place.
A la fin de la journée, j'aurais le plaisir de retrouver sur le stand Ubi le grand Marcus, venu avec Jeuxactu. Marcus étant l'une des personnes les plus adorables de la scène du journalisme de jeu vidéo, c'est toujours un immense plaisir de pouvoir discuter un peu avec lui.
20H30: Après un bref passage à l'hôtel pour prendre une petite douche, on repart
pour la soirée de la Gamescom, organisée par le festival et réunissant tous les acteurs de l'industrie sur les bords du Rhin dans une ambiance sympathique et chaleureuse.
Minuit: Fourbu, je fais parti de ceux qui rejoignent la première navette pour retourner aux hôtels. Dans le bus (où nous ne sommes que quatre) je discute du kitsch de la pop allemande avec un sympathique collègue dont le visage m'est terriblement familier. Revenu dans ma chambre d'hôtel, je réalise qu'il s'agissait en fait d'Eric Chahi (créateur légendaire d'Another World et Heart of Darkness). Je peux au moins me vanter d'avoir été celui qui aura expliqué le concept de Günther ("ooh, you touch my tralala") à Eric Chahi... :p
La suite demain ;) En attendant, je vous laisse avec cette image qui prouve que les traditions restent vivantes à Cologne...